Lub
Wprowadź swój adres e-mail, a wyślemy Ci link do zresetowania hasła.
Kontynuacja opowieści sprzed kilku lat, zrealizowanej techniką komputerową. Akcja toczy się w domu chłopca, jego zabawki żyją własnym życiem. Jedna z figurek, kowboj, zostaje uszkodzona. Przez przypadek kowboj trafia na wyprzedaż rzeczy używanych.
Musisz utworzyć konto, aby kontynuować oglądanie